DXR ®制作

DXR ® 制作技术适合各种格式、类型、分辨率的影视素材的转换,输出任何需要的立体媒体格式,并支持各种立体放映平台,包括立体影院、立体电视、立体展板、小厅等。已成功应用于同期放映的票房巨制、经典片、广告、立体电视节目、片花等,先进技术、设备、优秀的制作和技术人员使DXR®成为客户立体转换和制作项目的首选。


DXR ® 流程

DXR® 可应用于影视制作的各个阶段,包括对已搬上银幕或屏幕的经典影视内容的立体化转换和参与与拍摄、后期同步进行的平面或立体影片的立体化制作和立体效果、质量的提升。

已经制作完成的普通平面影片可以视DXR®为黑盒子,客户提供数字化的原片或其它形式的拷贝。经过虚拟映画专业人员的DXR®制作后,最终提供所需要的任何立体媒体输出格式。

DXR®亦可紧密有效地结合影片的制作全过程并根据客户的创作需要,将对立体空间的后期、特效、擦维亚、合成、增强、图像处理直至DCP数字立体影院御览打包等环节的参与融入DXR®制作的全过程。虚拟映画配有数字电影级别的立体影厅或3D显示器预览或调整影片3D效果。如有需要亦可在异地通过下载虚拟映画软件远程进行3D预览和调整。


DXR ® 优势

DXR®技术转换需要构筑影片场景的虚拟现实3D空间,其大部分素材转换出的影片与实拍3D几乎无法互相区分。

DXR®技术高度自动化、系统化的制作流程在确保为您提供业内极高水准的产品之同时,也能大幅短缩制作周期,为影片立体效果和及时上映提供稳定可靠的保障。

虚拟映画以业内最高水准来保护您的数据。DXR®制作流程集成指纹识别、多维水印、加密传输等各项技术。DXR®制作中心通过ISO27001和ISO9001标准。

虚拟映画已达到每天转换1-2分钟影片的生产能力。通常一部100分钟的电影转换在三个月左右。


为什么选择DXR®平面转立体而不采用双机实拍?
实拍3D因为诸多原因在制作成本和制作复杂程度及技术风险方面要远高于DXR®,涉及到设备设置及复杂的后期处理等诸多方面。有些镜头从原理上就无法实拍出好的立体效果,而DXR® 为立体制作创造灵活的调整和处理空间。
实拍3D是否就一定优于转换3D?
市场上出现过很多效果不尽人意的实拍3D影片。制作成本高的同时,后期特效、色彩、垂直视差等问题都会影响影片立体效果,造成观看疲劳。 而转换制作会一定程度采用虚构的纹理,如果处理或技术不到位,容易出现瑕疵等问题。也有由于制作效率、周期、预算等因素造成的劣质转换制作。不同的转换技术在成本、效率、效果方面有很大差异。 两种方式对于镜头特点都有其局限性。如果有条件,比如正在制作的项目,转换和实拍混合可能产生最好的效果。虚拟映画可以为客户提供这方面参考意见。
为什么要用DXR®立体再生技术作平面转立体?
DXR®技术并不是利用普通的后期制作工具、插件或技巧进行转换。DXR® 专利技术是专门面向平面转立体的研发成果,具有高效、高质、高灵活性;虚拟映画工程师和制作队伍熟练立体制作的各个环节;制作过程与转换过程的同步配合;通过ISO认证的制作中心更能保证客户数据的安全等等。
如何控制DXR®的立体效果和质量?
客户可以在我们数字电影级配置的立体厅预览和修改立体效果。远程客户亦可通过虚拟映画软件远程预览和修改立体效果。DXR®更可输出包括DCP数字包在内的各种格式的媒体,供立体影院、电视机、显示器、放映厅等预览。
DXR®价格多少?
DXR®质量与成本灵活。同样的预算,DXR®通常制作出的质量较其它方法好很多;而同样的质量要求下,DXR®一般周期短、成本低。 DXR®报价与作品的性质和周期需要有关,请与我们联系报价细节。 听说有自动转换的,为什么要花钱转换呢? DXR®初始于自动转换技术的研发,事实上该研发成果目前也是DXR®技术的一部分。但是一般情况下,自动转换的效果与我们对质量的要求相差很大。

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